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[AION] 龍族侵略イベント




2/5~2/7の3日間 21~24時にイスハルゲンとポエタに龍族が沸くというイベントがあったのでいってきました。


ドレド待ちで暇だったのでイスハルの3chでボーっと待ってたら


・・・・。


フハハハハ。


テッレン!





沸きましたwwwwヒーロー級wwwwwwww

それにしても多いwwwぎゃるるんブログでフォース以上でいったほうがいいと書いてあった理由がわかったwww

このあと奥に進むとレジェンド級もいました、フォース単位で殴って一人1600APとか入ってたw







これが23時半のPOP





うおおおおおおおおお、なんじゃこりゃあああああ!!!




どっからどうみてもタハバタですry。

フレからタハバタ沸くよーとか言われてたけど全然信用してなかった俺涙目\(^o^)/

ドロップは青ドロップだけだったみたい、参加した人おつかれ!



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[AION] 2.0の新スキル



こんばんわ、Vaziですニャ><


・・・・すいません何か一回やってみたかったんです。





Ver2.0の情報で新スキルの噂が早くも出てますね
(む)ブログさんや馬酔木さんのブログで色々詳しくのっていたのでご紹介だけ。

馬酔木さんのブログのほうが詳しくのっていましたね、まぁーあくまで噂っぽいですがwktkしますね!w


(む)ブログさん⇒
http://aion.mutukina.net/archives/2010/02/02175454.php#more

馬酔木さんのブログ⇒
http://raveasibixi.blog38.fc2.com/blog-entry-177.html




●新規スキル

・シールドウィング
- ベア : シールドウィングが受ける被害を全てのパーティー員と分けます。
- 監獄壁聖霊 : 長時間の間、持続的に大量の MP を消耗して防御能力を高めます。
- ライトシールド : 物理攻撃,魔法攻撃,遠距離攻撃ダメージを一部遮断します。

・シャドウウィング
- ツインファントム : (中国語の原文が意味不明)MOBの使うクローンのようなもの?
→ 自身のダミーをつくりだして、相手の背後へと移動&ハイド状態になる
- 挿入スラム : 相手の防御力が高い程もっと大きなダメージを加えます
- ブレス : 意訳でどちらかの効果になる様です。
→ ハイド状態で被撃時、短時間の間ハイド状態が解けなくなります。
→ ハイド状態で攻撃時、短時間の間ハイド状態が解けなくなります。

・ボウウィング
- ゲージアロー : 大きな茨のトゲを召還します。
一定時間の間、対象は茨の範囲から出る事が出来ません。
- 矢狩り : (中国語の原文が意味不明)
→ 相手の侵入を拒む壁(空間?)を作りだす
- 爆発性シード : 対象の身体の中に寄生する種子を振り撤いて、
一定時間後に対象に物理的ダメージを加えます。

・スペルウィング
- ブレーキ : 火属性増加
- 地獄バッター : (中国語の原文が意味不明)
- 螺旋形台風 : 対象の日程範囲に台風を形成、風属性ダメージを加えます。
抵抗する確率があります。

・スピリットウィング
- くもの巣 : 対象の動きを制限して属性防御力を低めます。
- 命令 : シード : 攻撃が可能な召還物を召還します。
- 送信 : 対象の範囲内で各属性を下落させます。

・キュアウィング
- 感謝の借金 : 自分の HP、或いは、MPを消耗して、パーティー員の HP 或いは MP、
もしかしたら DP を提供します。
- アイスイテレーション : 対象を凍らせます。
- 冥想 : 一定時間の間、治癒能力を高めます。

・チャントウィング
- 奨励 : 一定時間の間、パーティー員の攻撃速度,物理 / 魔法クリティカル確率を増加させます。
- 禁止の精神 : 一定時間の間、消耗 MP ゼロ状態になります。
- 引き延ばし罪責感 : 短い時間の間肯定的な行動である何かを行います。
ただ、否定的な何かの被害を被ります。 (中国語の原文が意味不明)









シャドウの新スキルいいやん!すごいいいやん!!


・シャドウウィング
- ツインファントム : (中国語の原文が意味不明)MOBの使うクローンのようなもの?
→ 自身のダミーをつくりだして、相手の背後へと移動&ハイド状態になる
- 挿入スラム : 相手の防御力が高い程もっと大きなダメージを加えます
- ブレス : 意訳でどちらかの効果になる様です。
→ ハイド状態で被撃時、短時間の間ハイド状態が解けなくなります。
→ ハイド状態で攻撃時、短時間の間ハイド状態が解けなくなります。



ブレスとかもし後者の効果だったらチートすぎると思うの・・・w
ただ種2がくるとしたらこういうのもありかなと思いますね、種の効果時間とかCTとか入手の難易度とかでももちろん変わってくるとは思いますが種2がくるならありなのかなぁー。

ブレスの効果時間とかも気になりますね
シャドウウォークと一緒に使えたら強すぎるだろうし
効果時間短すぎるとログでばれるだろうし、ブレス中は攻撃力ダウンとかありそうで怖いww



Ver2.0韓国では2月にくるとかいってたけど4月中っていうのが本当らしいですね
さっき(む)ブログさんのほうで記事にしてたの見てきました
4月ってことは次の3ヶ月課金までにはこない・・・?あれ、うちいつ課金したっけ・・・・。
次の次ぐらいになりそうですね・・・Orz

NCsoft公式ツイッター⇒
http://twitter.com/NCsoft_KOR





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[AION] 一回でいいから変身したい



こんばんわ、明日の更新で将校になってしまうVaziです。


まぁー2日前ぐらいでもう将校だったんですが、潜入出来なくなるし勲章たんねーしお金ないしで消耗品貰いまくって下げてました。
取りたいのが武器か防具ぐらいなんで一回全部アビスPOTとかに変えちゃいましょうかね・・・要塞IDがないので将校からがちょっとキツイ、遺物さえあれば武器とか目指すんですけどねぇ(´ω`)

12時で将校になりますが1星ぐらいならまだ潜入でもプラスなんじゃないだろうかと思うんですよね、前将校で潜入してた時ありましたけど死亡ログとかアビス限定ですしエリチャで報告とかされるだろうけどハイド暴けるのはレザー職だけですから丁寧に等級高い奴だけ狙っていければそれなりにいけるんじゃないだろうかと・・・w

要塞IDのない今、少しでもAP稼ぐなら2星ぐらいまでなら潜入でいけるんじゃね!


ただ自分が死ぬことによって天の将校クエを進ませるのが・・・・すごくムカツクwwwwww



ドレド待ちの時にボーっとPKしてた時のSSです。
一時間でこれですから、なんだかんだで美味しいんですよね

潜入で一日3-4万アビポぐらい稼いで後はドレドギで1万ちょいぐらい、一日5万ぐらい稼げれば満足ですね








・今日発見した変身して無双してる動画w
ソードの変身マジ楽しそうですwwwwもうこれだけでソードやろうかなと思っちゃうぐらい楽しそうww
イズ鯖と比べると要塞戦とか人少ない感じしますけど、イズ鯖が多すぎるのか、ルミエル鯖少ないのかな・・・?

シャドウとか変身してもいまいちな感じしますけど一回でいいから変身したいw


このラスボス感がたまらねっすwwww









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[AION] Ver.2.0のアップデート情報あれこれ





Ver.2.0のアップデートが2月に韓国のほうで実装されるという発表があったみたいです

(む)ぶろぐ⇒
http://aion.mutukina.net/archives/2010/02/01231516.php#more

馬酔木さんのブログ⇒
http://raveasibixi.blog38.fc2.com/


韓国第2位のポータルサイト「daum」のニュース⇒
http://media.daum.net/digital/game/view.html?cateid=1051&newsid=20100201094529001&p=gamedonga




記事によると、アイオン 2.0 アップデートは 2月 に予定されている様で、
大まかに分けて以下のコンテンツが実装される予定。

・アイオンの開発エンジンである「CryENGINE」の大幅な向上によるグラフィックの向上
・最高レベルを 58 レベルに上向きする
・首都の城下都市と乗物の実装
・ハウジングシステムの実装
・攻城武器の登場
・新規インスタンスダンジョンの追加
・新規スキルの追加

また、下半期には韓国のゲームショウ「G★2009」で話題となった 3.0 アップデートを用意、
3.0 アップデートは、WoWの拡張パック水準に劣らない規模のアップデートとなり、
アイオンの新しい未来を提示すると予想しているとの事です。






新しく実装される羽っぽい、羽のところが剣みたいなってて厨っぽくて素晴らしいですね
見てるだけでハァハァしちゃううううう!!!!





( ^ω^)・・・


60魔石がくるとかって噂ありましたがレベル58までってことはこなさそうですね
これも噂ですが50アクセ上級がくるという噂があります、アクセでセット効果が付く物が出るとかなんとか・・・50アクセ揃えちゃった俺\(^o^)/

アフター戦士である僕もそろそろお金払ってアフター消さないといけなくなりそうですね・・・w

記事のほうに鯖移動4000円って書いてあるような気がします、ちょっと翻訳ソフト使ってやってますが韓国語が全然分からないのであってるかわかんねぇ!あんま信用しないで!
4000円かぁ・・・やっぱ高いんでしょうな、僕は鯖移動は考えてませんが過疎鯖の人とかは移動することとか考えてそうですね。


やっぱこのへんですかね、注目するのは

・攻城武器の登場
・新規インスタンスダンジョンの追加
・新規スキルの追加


攻城武器とかは前からあったら楽しそうだなと思ってました、カタパルトとか巨神兵とか召喚出来たら楽しそうじゃね!w

新規インスタンスダンジョンの追加は深層あたりのID追加なんじゃねーかなと思いますね、深層はまだ日本鯖じゃ攻略出来ないだろうし難易度とか下がったりするんだろうか・・・まぁー自分のかってな妄想なんでどうなるか分かりませんが楽しみではありますね、IDばっかり増えて狩り豚ゲーにならなければいいけどなっ!!

新規スキルの追加、まぁーこれはシャドウは望み薄かな・・・どうせそんな強いスキルなんか追加されないんだろう分かってるんだよ!!他の職がどんどん強くなっていくのなんか目に見えてるんだよっ1!!!



実際日本にくるのはいつ頃でしょうねぇ、次の3ヶ月課金切れたあたりか年末とかか・・・なんにせよ早くきてほしいものですね。


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[AION] ドレドギとか要塞戦



ドレドでシャドウが自由に動けることって結構少ないなと最近思い始めました

狙われる順番とか早いだろうし、下手すると番号一番とかふられると相手の火力がヤバイ時とか蒸発しますね
そういう時とか装備をディヴァとか40ELとかに変えられればいいんだけど、どっちも持ってないというw

自分は防具は50ELにしようと思ってますが実際ハイブリット型って強いんですよね、バランスいいし
攻撃力500とかで抑えて抵抗1500ぐらいにすればアンプッシュとかは半分ぐらいレジれるらしいです
もうこれだけでも全然違うと思うけどその抵抗を全部攻撃にまわせば攻撃力が560になるらしいです


・・・漢なら攻撃だよな!(゚∀゚)


結構ヒャッホイできたドレドギSS
てか他の人が強すぎた、スピさんとかうまかったしチャントさんとか火力ちょっとおかしかった気がするw
ボウさんもいい動きしてたしこんなやりやすいドレドPTは久しぶりでした
ちゃおりんw組はうまい人多いなと思う今日この頃・・・さすが少数精鋭!









要塞戦・・・一回龍に取られてその後天に奪われて上層全部緑になった\(^o^)/


てか指示出してる人が何人もいて分かりにくいですね正直。
あと、移動とか多い気がする要塞戦の半分ぐらいは移動で終わってるんじゃないだろうかw
移動が多いと戦力も分散がちになっちゃうし、そこで襲われたらたまったもんじゃないですなぁー

シャドウフォースとかイカスフォース募集してたけど等級ちょっと高かったので断念・・・
将校とかでこのフォースに入った人は漢だと思うwwww
AF部屋までウォークで入ってキスク壊すとか神風すぎるだろう!w
片道キップってレベルじゃねーぞ!!www

まぁー実際シャドウって要塞戦だと微妙なんでしょうな、ライン戦とかもあんま役に立てないだろうし
ライン戦とかはぐれた奴襲うか弓でペチペチやるしかないしなぁ
いっきに攻める場面とかならまだいけるだろうけど・・・Orz


イズ鯖天族のレギオンExitさんのとこのフォースの要塞戦の動画
http://zoome.jp/fuchi_buchi/diary/273



これ見ると天族がどんだけスムーズに動いてるか分かりますね、ここのレギメンの人達優秀すぎw
シャウトの指示がすごいわかりやすいし、☆中心に移動っていうのは素晴らしいと思う
移動する場面とかどうしても縦長になっちゃったりしますしね、マップのフォースメンの位置とかみるとどのぐらいまとまって移動してるかがよく分かりますね。
実際天と魔の要塞戦での人数差は結構あると思うけど、まとまって動けてないというのも敗因の一つかもしれませんなぁ・・・なんかやることなすこと後手に回って負けてる気がするw


んーむ、どうすれば要塞取れるようになるんだろうなぁ(´ω`)



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